2008年にモバイルアプリ企業Smuleを共同創業し、スマホを楽器に見立てて演奏できるアプリ「Ocarina」や「Magic Piano」などを開発。また音楽プログラミング言語「ChucK」の開発者としても知られる。2013年にSmuleを退任し、スタンフォード大学で教え始める。研究分野はツール、玩具、ゲーム、社会体験の芸術デザインなど。スタンフォード大学ラップトップ・オーケストラのディレクター。2018年に写真漫画『Artful Design: Technology in Search of the Sublime』を出版。